专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]动画处理方法及装置-CN202210111806.2在审
  • 侯效雷 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2022-01-29 - 2022-05-06 - G06F16/2455
  • 本申请提供动画处理方法及装置,其中,动画处理方法应用于动画处理平台,包括:接收终端上传的动画资源;根据动画资源,生成初始动画,对初始动画进行播放;显示调整组件,响应于调整组件的调整消息,对初始动画进行调整,得到目标动画,对目标动画进行播放。通过动画处理平台对初始动画资源进行调整和预览,减少了跨平台管理动画资源的时间,提高了动画资源的处理效率,响应于调整组件的调整消息对动画资源进行调整,进一步提高了动画资源处理的准确性。
  • 动画处理方法装置
  • [发明专利]一种动画自动合成处理系统及其合成处理方法-CN202010745712.1在审
  • 楼桑田 - 上海三只熊网络科技有限公司
  • 2020-07-29 - 2022-02-18 - G06T13/80
  • 本发明公开了动画处理技术领域的一种动画自动合成处理系统及其合成处理方法,所述的动画自动合成处理系统,包括关键词处理模块、背景动画调取模块、特征动画处理模块、动画合成模块和动画播放模块;所述关键词处理模块,用于查找指定的背景动画描述文本中的关键词信息;所述背景动画调取模块,用于根据查找的关键词信息,调取存储库中相应的背景动画,本发明通过文本输入的方式,可以直接对所需要的背景动画进行调取工作,再根据制定的特征动画所需要完成的动作特征特效,添加相应的编码排序,得到特征组合动画,最后将特征组合动画插入至背景动画中,实现了对动画的智能化处理,实现对动画制作的快速完成。
  • 一种动画自动合成处理系统及其方法
  • [发明专利]动画处理方法以及装置-CN202011268542.9在审
  • 王飞;刘欢;赵许星;顾成鹏;敖文兵;苏爱翔 - 支付宝(杭州)信息技术有限公司
  • 2020-11-13 - 2021-02-05 - G06T13/80
  • 本说明书实施例提供动画处理方法以及装置,其中所述动画处理方法包括:确定待处理动画文件的文件格式;调用所述文件格式对应的应用程序对所述待处理动画文件进行解码,获得所述待处理动画文件包含的动画帧集合;将所述动画帧集合中的动画帧转换为至少一条页面绘制指令;按照所述待处理动画文件的播放时序对所述动画帧集合中的动画帧对应的至少一条页面绘制指令进行录制,获得所述待处理动画文件对应的页面绘制指令序列;根据客户端的动画获取请求,向所述客户端发送所述页面绘制指令序列
  • 动画处理方法以及装置
  • [发明专利]一种动漫图像智能化处理系统及方法-CN202011262092.2在审
  • 唐志勇 - 苏州鹈鹕动漫有限公司
  • 2020-11-12 - 2022-05-13 - G06T13/00
  • 本发明公开了一种动漫图像智能化处理系统及方法,涉及图像处理技术领域,所述系统包括:资源获取模块,用于获取目标动画的素材资源,所述目标动画包括第一子动画和第二子动画;所述素材资源包括所述目标动画所需的图像信息和所述目标动画的配置信息;多余帧生成模块,用于根据第一子动画和第二子动画之间生成多余帧动画。其实现了动画处理的自动化,在目标动画的基础上,能够生成针对目标动画的关键帧,进而对多个子动画进行衔接处理,具有处理效率高和处理后的动画流畅度更高的优点。
  • 一种动漫图像智能化处理系统方法
  • [发明专利]文件处理方法及装置-CN202210094475.6在审
  • 胡清;钟洪斌;占枫 - 珠海金山数字网络科技有限公司
  • 2022-01-26 - 2022-04-29 - G06T13/00
  • 本申请提供文件处理方法及装置,其中所述文件处理方法包括:接收文件处理请求,根据所述文件处理请求确定待处理动画文件和所述待处理动画文件的目标格式;获取所述待处理动画文件中的帧信息;基于所述帧信息生成动画配置文件;根据所述动画配置文件创建所述目标格式的目标动画文件。本申请基于帧信息生成动画配置文件,基于动画配置文件生成目标格式的目标动画文件,使待处理动画文件转换为了目标格式,从而提升了格式转换效率,进而提升了动画制作效率以及节省了动画制作成本。
  • 文件处理方法装置
  • [发明专利]一种基于计算机处理的二维动画生成系统-CN201910791546.6在审
  • 冯胜 - 上海卷石文化传媒有限公司
  • 2019-08-26 - 2021-03-02 - G06T13/80
  • 本发明涉及动画生成技术领域,提供一种基于计算机处理的二维动画生成系统,所述系统包括动画文件解析单元、动画处理模块和合成预览模块;所述动画文件解析单元可以内部收集的动画文件进行解析,获取并记录每个动画的帧信息;所述动画处理模块可对多个图层组成的动画帧进行编辑处理,并提供多种绘制工具,绘制的元素可自主进行适量转换;所述合成预览模块对动画帧进行动画编辑、动画合成和缩放预览处理,本发明旨在提供一种可以自动生成高效率、高品质的二维矢量动画,提高动画创作效率。
  • 一种基于计算机处理二维动画生成系统
  • [发明专利]动画处理方法、装置、电子设备及介质-CN202111165927.7有效
  • 李晨;冉宇;张越 - 完美世界(北京)软件科技发展有限公司
  • 2021-09-30 - 2023-04-07 - G06T13/00
  • 本申请实施例提供动画处理方法、装置、电子设备及介质。该方法包括:响应于动画处理请求,将舞台容器插入canvas画布中;将目标元素插入舞台容器;根据动画处理请求中携带的目标元素的参数,调用元素动画库提供的调用接口;向调用接口输入参数,在舞台容器中生成具有目标动画的目标元素,以使目标元素实现预设动画效果。通过上述方案,预先建立元素动画库并对外提供可调用接口。进行动画处理时,基于元素动画库将舞台容器插入到画布中,进而在舞台容器中插入目标元素。上述方案通过舞台容器实现对目标元素的动画处理,不仅能够简化基于画布进行动画处理的流程,还允许对画布当中各目标元素分别处理,能够有效提高动画处理效率。
  • 动画处理方法装置电子设备介质
  • [发明专利]一种动画制作过程中的动画处理系统-CN201911192446.8在审
  • 连增会;刁年华;张宇 - 上海宇季文化传播有限公司
  • 2019-11-28 - 2021-06-15 - G06T13/00
  • 本发明公开了动画处理技术领域的一种动画制作过程中的动画处理系统,包括动画文件数据获取模块、文件格式转换模块、图像格式生成模块、图像处理平台模块和新动画存储模块;所述动画文件数据获取模块,用于获取制作完成的动画文件数据;所述文件格式转换模块,用于将获取的动画文件数据格式转换成与所述图像处理平台模块相对应的图像格式,本发明在对动画数据进行增减片段处理时,通过将动画数据转换成图像数据后,对插入动画数据对应的图像数据的添加或者直接删减生成的图像数据,再合成新的动画数据,可以在动画播放时提高动画播放的流畅性,提高动画片段裁剪的质量。
  • 一种动画制作过程中的处理系统
  • [发明专利]一种三维动画数据处理方法及装置-CN202110966245.X在审
  • 李帮音 - 李帮音
  • 2021-08-23 - 2021-11-16 - G06T13/20
  • 本发明涉及一种三维数据处理的技术领域,公开了一种三维动画数据处理方法,包括:获取三维动画数据,对三维动画数据进行灰度化和二值化的预处理,得到预处理完成的三维动画数据;利用基于拉普拉斯算子的三维动画数据降噪算法对三维动画数据进行降噪处理,得到降噪后的三维动画数据;利用三维动画数据分割算法对降噪后的三维动画数据进行分割处理,得到M层三维动画数据;对于分割后的每一层三维动画数据,利用图像增强算法对其进行增强处理,并将增强后的每层动画数据重组为三维动画数据本发明还提供了一种三维动画数据处理装置。本发明实现了三维动画的数据处理
  • 一种三维动画数据处理方法装置
  • [发明专利]动画互动系统-CN201710288585.5在审
  • 李珩;张颢熏 - 澳德设计有限公司
  • 2017-04-27 - 2017-09-29 - G06T19/20
  • 本发明提出一种动画互动系统,包括一计算机装置、一扫描装置、至少一投影装置及至少一雷达感应装置,计算机装置储存有一3D动画处理程序,扫描装置扫描一绘图纸以取得一数字化的绘图图案,3D动画处理程序将数字化的绘图图案转换为一动画对象,投影装置将3D动画处理程序所默认的一动画场景投影至一投影区域上,3D动画处理程序执行一动画生成处理程序以在投影的动画场景中生成动画对象,而后,3D动画处理程序根据雷达感应装置感应用户在投影的动画场景的动画对象前的一肢体动作以操控动画场景中的动画对象产生一对应的互动反应
  • 动画互动系统
  • [发明专利]动画处理方法及装置、计算机存储介质、电子设备-CN202011091236.2在审
  • 李文松;周靖人 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-10-13 - 2021-01-01 - A63F13/52
  • 本公开涉及游戏技术领域,提供了一种动画处理方法、动画处理装置、计算机存储介质、电子设备,其中,动画处理方法包括:与编辑端建立通信连接;接收编辑端发送的融合配置信息,融合配置信息包括至少两个动画片段对应的至少两个动画名称,以及,对至少两个动画片段进行融合处理的融合参数;根据至少两个动画名称调用至少两个动画片段,并根据融合参数对至少两个动画片段进行融合处理。本公开中的动画处理方法将游戏端与编辑端解耦,适用于所有需要进行动画融合调试的游戏,并且能够与具体的动画引擎接口结合起来,真实地反映游戏中动画融合的实际效果,提高动画融合的便捷性和动画融合质量。
  • 动画处理方法装置计算机存储介质电子设备
  • [实用新型]动画互动系统-CN201720456508.1有效
  • 李珩;张颢熏 - 澳德设计有限公司
  • 2017-04-27 - 2018-04-10 - G06T19/20
  • 本实用新型提出一种动画互动系统,包括一计算机装置、一扫描装置、至少一投影装置及至少一雷达感应装置,计算机装置储存有一3D动画处理程序,扫描装置扫描一绘图纸以取得一数字化的绘图图案,3D动画处理程序将数字化的绘图图案转换为一动画对象,投影装置将3D动画处理程序所默认的一动画场景投影至一投影区域上,3D动画处理程序执行一动画生成处理程序以在投影的动画场景中生成动画对象,而后,3D动画处理程序根据雷达感应装置感应用户在投影的动画场景的动画对象前的一肢体动作以操控动画场景中的动画对象产生一对应的互动反应
  • 动画互动系统

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